植物大战僵尸:异化时空 2.0黑夜坟地非完整版

创意 植物大战僵尸:异化时空 2.0黑夜坟地非完整版 2.0.1

由于作者能力问题,没有制作相关的自适应和相关较大范围的优化,只有屏幕比9:16才能显示完全,电脑端可以通过按F1键调整相机大小。


此为《植物大战僵尸:异化时空》2.0版本黑夜坟地非完整版,相较于1.0版本主要更新了如下内容:

一:新地图
继主线1-12的白天庭院关卡之后,开放了2-1至2-9的黑夜坟地关卡,内将会出现新僵尸和新机制,注意应对


二:新机制
墓碑:
在坟地场景初始会有一定的固定墓碑生成,这些墓碑可以视为二代墓碑,主动阻挡直线类型子弹攻击的同时可以被植物索敌(可以视为僵尸),但墓碑的索敌优先级比僵尸低并且自身一定不会进入灵体化,当墓碑血量归零时破碎。由机制生成的墓碑会顶掉目标格植物,飞行植物除外




灵体化:
【灵体化】可以视为一种维度,只有处于同一维度的对象才能相互之间产生诸如造成伤害之类的影响。
僵尸和植物都可以进入【灵体化】,但是判定的机制有所不同。
而在坟地内将会有两个特殊格子,分别为【转换格】和【幽灵格】。

对于僵尸:
僵尸拥有两个判定值,分别为【转换灵体化】和【幽灵灵体化】,这两个值的默认都为【假】(即false),部分僵尸可能会对这个初始值进行改变。
当僵尸出于【幽灵格】上时,【幽灵灵体化】为真(true),否则为假(false),
当僵尸触碰一次【转换格】时,【转换灵体化】变为与自身相反的值,即真(true)变成假(false),假(false)变成真(true)
当僵尸的【转换灵体化】和【幽灵灵体化】两个值任意一个为真(true)时,僵尸进入【灵体化】状态

对于植物:
植物的【灵体化】结算简单的多
大部分植物种植于【幽灵格】上强制【灵体化】,种植于【转换格】上强制【非灵体化】
而少部分植物因为自身效果可能拥有保存【灵体化】状态能力或者初始【灵体化】能力

植物和僵尸可能因为部分植物或僵尸的技能影响进入第三方灵体化判定,即强制【灵体化】或强制【非灵体化】,
而部分僵尸因为自身的特性是永久【灵体化】
举例:路灯花会强制周围的【灵体化】僵尸退出灵体化并且使其在一段时间内无法再次进入【灵体化】状态,对于不可退出【灵体化】状态的僵尸则使其眩晕一段时间


注意:灵体化机制理解相对复杂,可能需要一定时间去理解通用情况和特殊案例,祝游玩愉快!


三:新植物
新增多种黑夜坟地适配植物,通过科技树解锁

四:新僵尸
新增多种黑夜坟地专属僵尸,主要流派大致分为:灵体化流、召唤流
灵体化流大部分僵尸都有和灵体化机制互动
召唤流多依赖墓碑


另外:
1.此为unity制作的植物大战僵尸同人游戏
2.游戏免费不作商用收费者皆为骗子
3.游戏粉丝群642930582
4.作者:B站搜岚色晚枫
作者
岚色晚枫
下载
55
查看
237
首次发布
最后更新

Ratings

0.00 星 0 评分
i 来自谷歌的广告,与本站内容无关 i
后退
顶部