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添加 加入“显示帧率”、“显示快捷键”和“动画频率”选项。 为蓝图加入充能完毕时的闪光。 修改平衡调整 针对部分器械进行平衡调整: 重力板 能量消耗:75→100 美梦丝 能量消耗:75→100 木制投掷器 技能:立即喷射30颗木球→立即喷射30颗大木球,每颗造成80点伤害 石制投掷器 击退:6→5 巨碗 能量消耗:100→150 音符盒 充能时间:短→长。 为音符加入伤害减少机制。音符触碰到音符盒时伤害会大幅减少,必须飞行一段时间才能恢复至原来的伤害。 欲望壶 每个欲望壶现在最多只能复制3个星之碎片。 携带星之碎片的怪物现在会一次性触发当前场上所有欲望壶的效果,之后不再触发任何欲望壶的效果。 技能:复制顺序从“从前往后”改为“从后往前”。 其他 凋灵骷髅类敌人的体积现在比普通怪物大20%。 重新调整实体贴图的压缩格式。 现在在能量不足时点击蓝图,能量数字会闪烁。 将无尽模式关卡按钮的文本从E替换为了∞。 无尽模式刚开始时现在会有一句提示文本。 修复 修复关卡可能会加载失败的问题。 修复实体动画播放速度异常变快的问题。 修复电脑端的鼠标光标图标在关卡中显示错误的问题。 修复选卡界面无法点击怪物查看图鉴的问题。 修复飞行敌人在两行之间时,不会自动转移到某一行的位置的问题。 修复传动力板的子弹击退效果会使很重的敌人被垂直弹飞的问题。 修复黑曜石在结束技能效果后,耐久度会缩短的问题。
添加 加入取消选择所有蓝图按钮。 加入“选卡警告”和“命令方块模式”选项。 修改 拆分了重选上次蓝图和重选上次制品功能。 调整图鉴中放大镜的操作方式。 修复 修复传动力板对友方实体不生效的问题。 修复光照计算精度导致安卓设备上暗物质会变为完全黑暗的问题。
添加 为四个升级器械的图鉴加入了独特的放置类型标签。 在选择蓝图时按下鼠标右键现在会取消所有选择的蓝图。 修改 死灵墓碑的充能时间从短延长至长,并且在骷髅战士数量达到30时暂时停止召唤。 将钻石尖刺的耐久从2700提升至5400,受到的碾压伤害从300提升至600。 为钻石尖刺添加“控制免疫”标签。 现在穿过诅咒火焰地狱火的红色火箭也会变为诅咒火箭。 略微降低制品暗物质的暗度。 压缩游戏资源的大小。 针对游戏性能进行优化。 如果场上实体过多,那么游戏会减少更新实体动画的频率。 重新调整了音乐室的界面,加入了当前时间和总时间的文本显示,并移除了播放按钮的点击音效。 修复 修复退出并重新进入无尽关卡后,当前的升级器械蓝图的能量消耗会再增加一倍的问题。 修复命令方块变成的实体在具有石护罩技能效果时,不会显示为红色的问题。 修复骨墙没有损伤阶段的问题。 修复部分难度设定不生效的问题。 修复在尚未遇到怪物时,其图鉴仍会显示图鉴标签的问题。 修复命令方块的蓝图掉落物图标不是灰白色的问题。
0.4.1添加 为图鉴添加标签图标。 为冲击活塞和雷鼓加入修复进度动画。 为自动跳过对话功能添加提示。 修改 大箭矢现在可以被地狱火点燃。 驱动发射器和双向发射器技能发射的大箭矢的伤害从1000降低至600。 梦魇和梦魇收割者的单次受到伤害上限为600,因此2-11的Boss战中,驱动发射器的技能发挥不受影响。 现在邪仙僵尸无论是否被魅惑,一定会传送到最左一列。 将制品在选卡时的描述说明移动到上方,防止在触摸屏上被手指阻挡。 调整关卡4-11中一大波特效的图层。 为我是僵尸关卡“扫雷”加入石像鬼。 传动力板的技能现在会重置受影响怪物的移速。 调整了地狱火的放置和受伤音效。 调整命令方块蓝图的背景贴图。 地狱火的材质由石头改为下界。 木乃伊的毒雾的高度增加了75%,防止火焰骷髅法师的火球无法将其点燃,且优化了其显示范围。 下调了骷髅法师的攻击高度和冰弹的体积高度,防止击中空中敌人。 改进了减速效果的颜色。 调整了保存用户存档数据的时机。 修复 修复无法通过点击取消当前选择的手持物品的问题。 修复在尸解杖范围内死亡的怪物会被关卡认为彻底死亡,从而生成通关掉落物的问题。 修复在刷怪笼生成怪物前杀死所有怪物会直接判定为关卡通关的问题。 修复铁砧可以使用立即激发功能的问题。 现在魔术箱在吃掉敌人后,无法在这期间被使用美梦丝。 修复图腾发射器的火焰的光照范围出现错误的问题。 修复图腾发射器被魅惑后,其火焰喷射发射方向相反的问题。 修复天子僵尸的圣盾无法阻挡飞刀和大箭矢的问题。 修复对话“僵尸卷轴”在对话档案中标签错误的问题。 修复在其他存档启用交换触发后,当前存档的触发器教程无法完成的问题。 修复图腾发射器的大招无法伤害被魅惑的器械的问题。
0.4.0添加 加入第四章——梦殿大祀庙。 为怪物添加了质量属性,决定怪物被击退的距离。 加入制作人员名单,可以在主界面的选项中查看。 加入加速倍率选项。 在主界面加入当前版本号文本。 现在手持星之碎片使用蓝图,会使放置的器械立即被激发。 为万圣夜第七天加入了关于制品的对话说明。 为杂项图鉴加入放大镜功能。 加入了存档导入导出功能。 新增7个随机瓷器事件。 加入了游戏日志的导出功能。 修改器械 重力板现在可以拉下某些较低的,漂浮在空中的怪物。 现在TNT在因火焰或爆炸伤害死亡后会立即引爆。 现在TNT受到闪电伤害后会变为充能TNT。 磁暴线圈的价格从175提升至250。 尖刺方块的耗能从100降低至75。 更新了石护罩的贴图,使其内部的器械更容易被识别。 怪物 电击伤害现在能对幽灵造成100%伤害。 近战怪物在攻击时,向前方的移动速度会快速减少。 打在石像鬼和地狱战车上的火焰投射物现在不再产生溅射伤害。 头目 在困难模式下,梦魇收割者的死亡之轮攻击造成的伤害提升40%。 光照 调整了光照的渲染效果。 梦魇收割者的死亡之轮产生的火花粒子现在会发光。 精神控制球体现在会发光。 掉落物现在不再被黑暗影响。 音乐 为辉针城的关卡音乐加入遗漏的贝斯乐器。 降低了正邪战斗音乐的音量。 关卡 为关卡1-6加入可选蓝图:荧石、黑曜石和冲击活塞。 调整了关卡2-6中弹珠板的物理效果。 每章第十一天的出怪量变为原先的3倍。 图鉴 为序章三个器械的图鉴添加了耐久属性的说明。 为每个人物的图鉴加入画师名。 其他 为辉针城的关卡背景添加网格。 将选卡之确认后的显示的对策怪物警告改为怪物类型,而非怪物名称。 雨特效不再会在游戏暂停时更新。 将使用星之碎片的动作“唤醒”改名为“激发”。 调整游戏文本。 修复 修复地雷TNT的技能从最下行向最上行抛射种子时,新的地雷TNT会错误地生成在下方一行的问题。 修复梦魇收割者在伤害无敌器械后会出错的问题。 修复铁砧在坠向地面的一瞬间不会造成伤害的问题。 修复光源存在时间过长时,会降低游戏性能的问题。 修复存在被眩晕的敌人时,游戏无法退出并保存的问题。 修复2-6的蓝图名称没有被翻译的问题。 旋转中的漩涡漏斗现在不再能被使用美梦丝。 修复打砖块的弹珠会被挤出屏幕的问题。 修复击杀正邪的那一次伤害可能会触发正邪的闪避布的问题。 修复图腾发射器在投掷标枪前被使用美梦丝催眠后,投掷的动画不会停止的问题。 修复在打开重新开始或者退出游戏确认对话框时,仍然可以使用按键关闭菜单对话框并继续游戏的问题。 彩虹猫和噩梦猫现在会在梦境世界的两个状态间正确切换。
修改 恶魂的发射频率从6秒降低到5秒。 恶魂的火焰弹伤害从100上升到150,并在困难模式上升到300。 重力板现在不能再被精神控制。 正邪的魔法炸弹特效在关闭粒子特效时会显示一半的粒子,而非全部消失。 修复 修复通过关闭游戏跳过对话的方式跳过2-6地图的对话,会导致接下来的关卡都不是噩梦世界的问题。 修复无头骑士没有损伤点贴图的问题。 修复在存档出现问题时,开头的制作人文本会和问题对话框重叠显示的问题。 修复在万圣夜无尽中可能因为石像鬼雕像破坏某些器械而导致游戏卡死的问题。 修复重力板在睡眠情况下也会减速怪物的问题。 修复某些情况下输入用户名称会导致游戏无法继续进行的问题。 修复电脑端的鼠标光标不会变化的问题。
修改 拾取关卡掉落物后,现在会强制取消手持的物品。 修复 修复在音乐室中播放“疯狂戴夫”后暂停音乐,并回到主界面后,音乐会被暂停的问题。 修复在移动端因尝试设置鼠标光标导致的崩溃问题。
修改 从“插件”或者“对话档案”菜单退出后,现在会回到主菜单的地下室,而非上方。 降低了拾取星之碎片时的错误音效播放频率。 修复 修复光源会直接穿透UI显示的问题。 修复衰老状态结束后,有时UI不会显示状态被取消的问题。 修复被控制的驱动发射器仍向右发射大箭矢的问题。 修复着色器在某些设备上会导致编译错误,从而崩溃的问题。 修复地图上的器械阴影不显示的问题。 修复辉针城地图上的磁暴线圈半透明的问题。 修复辉针城地图上的器械会阻止拖动视野的问题。 修复死亡的敌人会触发地雷TNT的问题。 修复正邪的诅咒人偶移动方式怪异的问题。 修复正邪的子弹没有正确渲染的问题。 修复正邪倒下的特效不显示的问题。 修复图鉴出现的白色遮挡物。 修复移动端的指针在同一战场单元格内移动时,不会立即更新石护罩带来的双层目标标记的问题。
修复 修复2-6有时不能正确保存并读取关卡的问题。 关闭了Vulkan渲染器的兼容,以解决游戏在某些Vulkan兼容不全的设备上会闪退或者渲染错误的问题。
添加 加入初次进入游戏时的语言选择对话框。 修改 磁暴线圈现在属于发光器械。 现在进入关卡后会继承上一次选择的制品。 降低冗余的游戏画面品质,以对游戏性能进行优化。 缩小磁暴线圈针对铁镐、星之碎片等物品的判定范围。 调整移动端的选卡操作,防止滑动视图时的误操作。 修复 修复在初始输入名称时,用户名会显示为RandmChina的问题。 修复在部分机型中,实体贴图会倒置的问题。 修复两行之间的敌人有时不会将自己移动到正确位置的问题。 修复在关卡前选择蓝图速度过快会导致选择的蓝图出错的问题。 修复在拥有怪物的心的情况下手持蓝图,如果有器械被摧毁导致蓝图价格提升至无法支付,则手持蓝图不会被取消的问题。 修复在移动端取消手持蓝图后,战场上网格的白色标记不会消失的问题。