无名版

难度 无名版 1.2.5preview2

BUG修复:
1:修复水草最后一次拉僵尸触发两次亡语BUG
2:修复大爷额外召唤其它僵尸的bug

特性修改:
1:白光舞王月球步时无视黄油和冰冻 ,未断手受到致死伤害时,只降低血量到原来的一般以免疫死亡,舞步中受到逆时草吹后,会立即进行召唤,处于舞步状态啃咬结束后立即进行召唤
2:去掉无名联网检测更新
3:IZ中僵尸卡牌允许二爷卡右键切换大爷卡


植物修改:
1:卷心菜:有二分之一的概率投出一个大卷心菜伤害400,但下次投掷会加速,且投掷一次大的卷心菜会扣除自身50滴血
2:火龙草:攻击范围调整为前方3x3,基础伤害100,并且额外对僵尸造成其本体1/15的伤害,上限600
3:元素菇火系状态为三火时,有五分之一概率打掉一类或者二类防具,伤害增加至百分之250

新增精英:
1、红眼二爷:
与二爷的关系相当于黑大爷与红大爷←用于理解精英状态的
1/2(独立精英怪),第8大关作为为其它二爷的普通形态
样式:保持大爷的红眼,愤怒后保持,特性:
(1)移动速度是普通二爷的1.5倍
(2)报纸承伤
(3)表面上对大蒜极度讨厌,遇到大蒜报纸会直接破报,但吃大蒜的时候会很喜欢吃大蒜,所以不会换行
(4)第8大关会随着关卡时间增加报纸的血量,最高到达3000
(5)无视易伤的负面效果,甚至可能有减伤(1/2的概率免疫3/4的伤害)
(6)无视杨桃子弹除魅惑、易伤和减速的其它效果
植物大战僵尸 无名版 1.2.5preview1
  • 注意: 由于卡槽扩展涉及底层修改,此版本将无法兼容旧版本的存档。

新植物:玄冰射手 (200 阳光,冷却 75s)
  • 发射寒冰豌豆 。
  • 每攻击 500 次(约 5 秒)后自身消失。
  • 存在时: 将所有豌豆子弹变为寒冰豌豆子弹。
  • 消失时: 将该位置的豌豆射手变为新的寒冰射手。
  • 不会被冰车冻住。

新植物:装填加农炮 (600 阳光,冷却 60s)
  • 可将植物(当前支持玉米投手)放置在加农炮上为其装填炮弹。
  • 玉米投手会变为玉米棒子炮弹。
  • 装填后,卡槽中对应植物的冷却时间增加 60 秒。
  • 装填后的炮弹可手动发射。

新关卡:精英僵尸的挑战
  • 1 面旗帜,第一波出现时间为1min15s。
  • 当前开放挑战的僵尸:白光舞王。
  • 有“僵尸海”选项。

卡槽系统:
  • 卡槽数量扩展到 15 个。

游戏机制调整:
  • 仅当手推车蹦极僵尸成功降落后,才会使其 3x3 范围内无法种植。
  • 菜单位置会根据玩家是否持有铲子自动调整。
  • 白光舞王现在会超长月球步
  • 摇滚按钮现在可以选择任意数量的卡牌进行游戏。
  • “谁笑到最后”模式现在可以使用月光花。

Bug 修复与优化:
  • 修复了白光舞王导致游戏崩溃的问题。
  • 修复了其他影响稳定性的 bug。
1:修复高坚果boss技能发动时换卡槽等相关bug,对战僵王时容易被魅惑的bug,以及被留声机路障回血的bug
2:调整留声机路障现在只会给12万血以下的僵尸回血
3:电线杆撑杆现在不会把boss放到罐子中
4:僵王现在不会放手推车蹦极
5:修复舞王在砸罐和IZ开局的崩溃bug
6:添加iz放置的舞王的锁定召唤某种僵尸的功能,即选取僵尸卡点击舞王卡(只支持路障、撑杆、铁桶、大爷、舞王),右键还原
7:修复舞王不能召唤墓碑出怪的bug
无名版1.2.5beta13更新特性(包含beta13preview)

修复BUG:
1:修复幻梦红色杨桃打掉boss的一类的bug
2:修复保护伞防砸车未保存的bug
3:修复隐藏植物在选卡卡槽介绍显示bug的问题
4:重写生成路障僵尸,舞王,撑杆的精英怪的代码,之前修改器的锁定某种精英僵尸现在不可用

新增精英僵尸:
1:“魅惑"高坚果僵尸,15分之一概率出现,本体呈现魅惑僵尸颜色但半透明,秒召唤僵尸,有8分之5概率为巨人,8分之3概率为大爷,刚出场时(第一次召唤)为6秒。以后每次召唤间隔时间为12秒
2:金币橄榄球:有12分之一概率出现,前进中会直接压扁植物,死后所有墓碑召唤一个普通橄榄球僵尸,如果场上没有墓碑则不召唤,速度普通×1.5
黑大爷状态下金币大爷:900+2200,红大爷状态下金币大爷:540+1260,金币橄榄球魅惑后死亡,则墓碑会刷魅惑普通橄榄球
3:电线杆撑杆:跳一格,跳过植物后直接压扁植物并生成随机僵尸罐子(若有植物没被压扁,则不生成罐子),完成跳跃后砸开原来位置的罐子 (被秒杀则不会开罐),被坚果阻挡跳跃则不会留下罐子,跳僵尸则将与自身魅惑状态不同的放罐子里。若原来是魅惑僵尸则砸开罐子重新变为敌对,若原来是敌对状态则砸开会变为魅惑僵尸,由于位置关系,电线杆撑杆可能砸不出僵尸罐子,这个不是BUG是特性
4:白光舞王:浑身呈现白色,随机召唤:普僵,路障,撑杆,铁桶,读报,橄榄,舞王,伴舞,小丑,投石车,巨人,小鬼,豌豆僵尸,坚果僵尸,辣椒僵尸,机枪僵尸,倭瓜僵尸,高坚果僵尸,红眼巨人等种类僵尸,20分之一出现概率

新增关卡:
1:套路的套路2,需要15个窝瓜被套路
出怪:出怪:普僵,撑杆,铁桶,二爷,扶梯,巨人,4波
颜色:红色 特性:
要求同套路的套路(4波套路15个窝瓜)
开局三行窝瓜,并且禁窝瓜选卡即红线左边
注意:手套无法拿起已经索敌等状态的窝瓜
手套只能将植物放到左边四列,
2:全是一个{致敬β版[全是一个]}
出怪:普僵,铁桶,大爷,冰车,小丑,白眼,高坚果,红眼,6波
黑夜 并且紫卡无限制种植

特性修改
1:幻影扶梯现在改为不锁敌僵王
2:大佬花冷却时间改为两分钟
3:减少暴走扶梯梯子和梯子承伤改为一半
4:选卡界面可以右键菜单
5:路牌撑杆可以在全精英下出现
6:关闭家门时舞王后面的伴舞不变为舞王
7:结束游戏之后返回之前对应的小游戏选关卡界面
8:限制巨人扔鬼的距离(指在草坪外面)


修复BUG:
1:修复幻梦红色杨桃打掉boss的一类的bug
2:修复保护伞防砸车未保存的bug
3:修复隐藏植物在选卡卡槽介绍显示bug的问题

新增精英僵尸:
1:“魅惑"高坚果僵尸,15分之一概率出现,本体呈现魅惑僵尸颜色但半透明,秒召唤僵尸,有8分之5概率为巨人,8分之3概率为大爷,刚出场时(第一次召唤)为6秒。以后每次召唤间隔时间为12秒
2:金币橄榄球:有12分之一概率出现,前进中会直接压扁植物,死后所有墓碑召唤一个普通橄榄球僵尸,如果场上没有墓碑则不召唤,速度普通×1.5
黑大爷状态下金币大爷:900+2200,红大爷状态下金币大爷:540+1260

新增关卡:
1:套路的套路2,需要15个窝瓜被套路
出怪:出怪:普僵,撑杆,铁桶,二爷,扶梯,巨人,4波
手套只能将植物放到左边四列,
颜色:红色
特性:
要求同套路的套路(4波套路15个窝瓜)
开局三行窝瓜,并且禁窝瓜选卡即红线左边
注意:手套无法拿起已经索敌等状态的窝瓜
2:全是一个{致敬β版[全是一个]}
出怪:普僵,铁桶,大爷,冰车,小丑,白眼,高坚果,红眼,6波
黑夜 并且紫卡无限制种植

特性修改
1:幻影扶梯现在改为不锁敌僵王
2:大佬花冷却时间改为两分钟
3:减少暴走扶梯梯子和梯子承伤改为一半
1、添加魅惑传说僵王对高坚果boss的特殊技能,即每隔一段时间概率魅惑僵尸(召唤铁桶的时候1/5概率魅惑)2、高坚果boss可以免疫黄油
3、保护伞可以保护植物或者魅惑僵尸免于被僵王的车砸
4、修复反弹的僵尸子弹的bug,并对不可被僵尸子弹攻击到的低矮植物进行了添加
5、暴走扶梯增强,现在每个植物都可以搭梯(会消耗梯子),并且大幅提高梯子的数量2->12
6、修复圣火南瓜不可被搭梯的bug
注意:该版本绝大多数内容由伴久九制作

1.更改存档位置(游戏主程序同目录)。
2.修复商店解锁异常的BUG。
3.修复投石车僵尸可以碾压地刺的BUG。
4.路灯花会每秒给周围的植物恢复25血量。
5.更改一些植物的数值:
杨桃/幻梦杨桃攻速:200 → 250
西瓜/冰西瓜攻速:300 → 225
三叶草阳光:125 → 150
6.火爆辣椒新增十字爆炸效果。
7.暗影幻梦杨桃子弹只会对右边的僵尸进行索敌。
8.僵尸在受到寒冰效果影响时会减少10点本体血量,直至断手。
9.三叶草改动:
伤害降低:60 → 20
三叶草可以直接吹飞断手的僵尸
10.模仿者可以复制隐藏植物。
11.新增隐藏植物:圣火南瓜头
可以使其中的植物免疫冰车冻结,但无法解除已被冻结植物的冰冻效果。
12.新增精英僵尸:幻影扶梯( P = 15% )
1.全身透明。
2.移速超大幅度提升。
3.出场时瞬移至本行最靠右的非搭梯植物附近。
4.啃咬伤害降低至25/s,啃咬会直接秒杀血量上限低于1000的植物。
5.无限搭梯。
13.新增冒险模式关卡(超难关):8-1
(关卡特性见游戏目录下《改版内容详解(version1.2.5beta12)》)
14.新增冒险模式第八大关(超难关)专属音乐,以及平衡所有音乐的响度
1.修复:
修复图鉴雪人崩溃
黑大爷受到伤害修复
僵王受到伤害修复
修复关卡开始时时停点击崩溃的bug
传说僵王放特殊僵
修复攻击二类防具一类防具受伤
修复大蒜对僵王的攻击
修复火龙草对僵王的攻击,可主动攻击僵王
2.更改:
传说僵王会主动攻击靠近自己的敌对僵尸(跺脚)并推迟低头时间
加大跺脚和砸车的检测僵尸数量上限(50*boss数量)
气球不锁敌僵王
僵王半血狂暴三倍速度,并且变为红色
当僵王尝试跺脚失败时(没有目标可以跺脚攻击),回血1800
僵王血量调整为12万
高坚果boss15万+12万+3万
高坚果boss出现时额外召唤两列墓碑
暗影幻梦杨桃的跟踪子弹在未发现僵尸时,会砸开对应位置的罐子来寻找僵尸
跟踪子弹碰撞检测僵尸
调整带刀二爷,不会砍被绿和被(寒冰菇小丑)冻住的植物(而是直接啃咬),其它都会砍
12万血以上的boss无法被蹦极抱走
铲子位置修改
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