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GS主线

难度 GS主线 v5.1.0(先断更一会)

只修复了召唤尸在0列及以下死亡是是游戏崩掉(除撑杆(不会修)),但其他BUG没修!
目前难度最高的版本号:5.0.0
担忧上面的BUG,不建议,实际上5.1.0只比5.0.0少了这个BUG而已!所以还是建议玩5.1.0及以上的版本的!
请在游戏开始后再打开代码!!不然会在一路出一堆僵尸!但这样会失去3倍出怪!(悲)这让1-1就会从无解关直接降至无解关!太好了!每关开始前都要这样!不然就单纯是无解关!只要你听我的,不嫌麻烦,这让弄,那么你就会发现这些无解的关卡难度会直接降至无解!太简单了!当然,如果你是singapura新加坡猫(大佬)的话,你就没必要这么麻烦了!直接给我玩五(无)阶难度!
改版真名:召唤师版(bushi)😭
*开代码的情况下难度很高,你若非要玩,红温了别喷我就行!
*不开代码sqj!
*开代码的情况下很难!不建议尝逝!尝逝后别喷我就行!我敢保证你会逝的很惨!
开代码后难度很高,大概四阶(五阶(无解))难度
目前难度最高的版本号:v4.0.0(主要原因1倍出怪→3倍出怪(几乎无解的出怪量))
目前最难传送带:柱子(开局不久就死)
目前最难自选卡:(一周目)2-2(不包括1-5,2-5,3-5,4-5,5-5,5-10等关卡)

不开代码是二阶难度(原版调数值而已)
从1-1开始,后面的关卡难度很高,基本到达了不用修改器,就过不了,谁要是不用修改器(且开代码)的情况下通关一周目@我(只打完5-10就行了),实力逆天(b站或抖音)

会保存(代码)了,但就是不帮你们保存(代码)~只用终结者改了一点东西(主要是阳光、血量等,只弄了一点特性)。主要的趋势性是需要你自己开的!用CE!(我用)CE改的那些都在里面!不开代码直接scj!
非常出生!前提开代码!!!所以不开代码直接scj!
(基本)无解关:柱子、锤僵尸/2-5(谁过了@我,太逆天了这手速)、蹦极闪电战/5-5、从一大关开始后面的每一关(基本每关)(前提开代码),坚果保龄球2现有解
难得关卡,难死人;简单的关卡,难度中等
*之前发的GS支线一,被喷了(僵尸数值太高了,代码敌方有益的更多,植物方,基本除了1437和三叶等植物以外,基本都是FW)
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PVZ-冠
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