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植物大战僵尸 · Legacy

植物大战僵尸 · Legacy 4.75

亚述/“偽りの Sky”

土豆地雷 lv.1
亚述/“偽りの Sky” 提交新资源:

植物大战僵尸 · Legacy - 一个特性繁多的主程序改版

欢迎游玩该版本
~Legacy~

==========版本简介==========

植物大战僵尸 · Legacy是一个特性极其丰富的主程序改版 属爱好者自制 永久免费
该版本的重心并不在于提高难度 总体难度适中 当然也偶有需要挑战的难点
适合任何游玩过原版游戏 喜欢体验丰富特性与游戏乐趣的玩家
内容包括但不限于:
-绝大多数植物都拥有两个及以上的特性
-更加强力的僵尸特性与种类繁多的精英敌人
-趣味性更强的地图特殊事件
-第六大关 & 拓展第七大关 & 全新Boss
-大量隐藏的互动彩蛋
-新增小游戏
具体的特性表与更新日志可在游戏文件夹中查看

==========附录说明==========

原作者:亚述/"偽りの Sky"
协助作者:蜗牛/Ethereal Phantom
特别感谢:北辰狼狼米修
又及:该版本系π版与Exaw版的联动版本
π版qq交流群:1042915735
Exaw版qq交流群:1124786522

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着版本20年就有了 谁抄谁啊 最多撞车 还是国外的撞得
我说啊菜貓,你看字能不能看仔细点?谁说“抄”了?
况且你能证明这是20年的作品么,无凭无据就别瞎凑热闹吧
啥叫20年间国外没改版理念了?不能翻墙就搁那儿胡扯,好好管国内的事便罢
 
我说啊菜貓,你看字能不能看仔细点?谁说“抄”了?
况且你能证明这是20年的作品么,无凭无据就别瞎凑热闹吧
啥叫20年间国外没改版理念了?不能翻墙就搁那儿胡扯,好好管国内的事便罢
这个作品在20年就有也确实可能,因为菜猫确实和很多改版作者有接触
然后重名问题的话很难解决,因为如果二者都确实是存在很长时间的话,也不好改名什么的
 
这个作品在20年就有也确实可能,因为菜猫确实和很多改版作者有接触
然后重名问题的话很难解决,因为如果二者都确实是存在很长时间的话,也不好改名什么的
唉,行吧,看来以后得好好区分了 👀
 
亚述/“偽りの Sky” 升级了 植物大战僵尸 · Legacy 的新版本:

Refreshed_Garden · 炫彩更新

添加了花园的触摸系统 可以使用光标和你的植物进行多种互动交流
后续会在触摸与对话的基础上添加其他功能
此外 以卡牌样式与字体的变更为主 对游戏Pak进行了翻新 同时提升了游戏的流畅度
因此敬请使用附带的整合包进行游玩
如有相关意见与建议欢迎提出/反馈
详细更新条目见更新日志 感谢支持 ; )

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亚述/“偽りの Sky” 升级了 植物大战僵尸 · Legacy 的新版本:

Expand_&_Fix · 修复与拓展

添加了一个全新的战斗系统 通过点击战术盆栽释放主动技能
添置了难度系统 更高的难度仍在施工中 但已经添加了更适合入门玩家的辅助难度
此外 添加了许多关于戴夫的文本 并修复了一大堆以前未曾注意到的bug……
盆栽&难度系统均还处在亟需完善的阶段 如有相关意见与建议欢迎反馈!
详细更新条目见更新日志 感谢支持 ; )
浏览附件2850

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亚述/“偽りの Sky” 升级了 植物大战僵尸 · Legacy 的新版本:

Botany_&_Balnace · 植物学更新与其他

出于平衡性调整 为许多植物添加了全新特性与全新子弹 并优化了许多植物产生特性时的视觉效果
(是的 全是植物方面的增强)
对空投与墓碑召唤进行了调整 并且移除了恼人的显示错误
添置了加速模式 完善了辅助难度 大量翻新了以图鉴为主的文本 以及喜闻乐见的bug修复&历史遗留问题处理
该次更新是日志条目数量最多的更新 所以详细更新内容见更新日志
*又及:不要手滑让你的植物掉进水里 : D
浏览附件2912

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冒险模式四大关(卡在4-2最低难的)过不去了求攻略,一下午没过,真痛苦
 
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