RT为什么是菜寄
初来乍到 lv.0
原来如此先前的设计是低难度一路,高难度这样
主要目的是防止135路重复性太高,添加一些处理上的不对称性
原来如此先前的设计是低难度一路,高难度这样
主要目的是防止135路重复性太高,添加一些处理上的不对称性
是bug,之后会修
这是一个漏洞,很抱歉因为漏洞导致游戏的游戏体验下降!进去就是黑屏怎么解决,连游戏开始界面都看不到
跨世代的大更新。
厌倦了一个月才有一次的更新? 觉得更新不够, 想要更完备的更新?
这款筹备已久的 0.17fast_update, 以全新的方式弥补大家的需求!
在全新的版本中, 你只需要完成关卡, 并且决定下一步的更新内容!
决定更新内容后, 我们将会全力为你制作!
当做出来的效果和实际不太符合的时候, 甚至有机会二次调整需求!
由于先前更新了愚人节版本,重新上传一次 0.17e,以使最新版本正常。
Plants Vs Zombies GhTr ~ Perfect Voyage 0.17e更新日志
二月份更新, 刚好是情人节啊!
情人节快乐!
- 更新了三个全新的关卡,并且重置了烛隙瀚海先前的关卡!
- 同时, 烛隙瀚海显示拥有全新的音乐。
- 删除了烛隙瀚海 - 现在燃烧的特性
- 在期间可以看到全新的僵尸:灯笼小鬼僵尸!
- 加入完整的制作组名单!感谢参与制作的全部人员!
- 人员较多,如果有疏忽遗漏,请告诉我们!
- 削弱了金银花银色状态的伤害
- 不能完全确定是否削弱过度,还有回调的可能
- 现在日志中会显示难度了,且关卡名称前显示他们的关卡图标
- 金银花在不同状态下的卡片显示不同了
- 带有冷却的国际象棋格会显示其冷却进度了
- GHTR-000000AD...
Plants Vs Zombies GhTr ~ Perfect Voyage 0.17f 生命蔓第一部分更新日志
前言
PVZ 16 周年快乐! 欢迎游玩 0.17 —— 生命蔓更新的第一部分。
在书写更新日志之前,我需要表明现在的版本相比之前的版本缺少的内容,这些内容会在之后的更新中补上:
由于更新内容相当之多,更新日志节选了其中比较主要的一部分,有不少疏漏与疏忽,也相当欢迎大家为这一版本提供反馈。
- 苹果鼓瑟手的音效与神隐的钢琴音效
- 日志的时间显示,更新提示与自动更新
- 不过, 我采用了一种应变之道来提醒新版本
- DIY 关卡
- 英杰之卷 —— 原本的一个彩蛋性内容
...
AA是豌豆,Aa是火焰,aa是寒冰,孟德尔的杂交豌豆实验,重回生物必修二·Ghastasaucey 提交新资源:
略有颠覆性的有独创性的萌新改版:植物大战僵尸GhTr ~ Perfect Voyage - 一个植圈的小萌新制作的改版,相对一般改版而言比较特别,风格特殊。
阅读关于此资源更多信息...
前言
由于五月实在繁忙,更新的内容远小于期望。六七八月会努力增大更新量的。
更新内容
新关卡与新植物
- 新增了光碟菇
- 感谢请假委员与 2G70 大魔王在制作中的美术与动画帮助!
- 新增了一个全新关卡,与有关的场景机制
功能补全
- 为手机版适配了神隐钢琴
- 现阶段钢琴不会发出任何声音,会在未来修复
- 补充了 DIY 系统
部分修复与调整
- 拉大了拖拽判定,以防较长的点按被识别成拖拽
- 现在可以调整豌豆射手的基因显示模式
- 手机版现在不再显示“键位设置”界面
- 存档更加稳定,以异常方法退出或特殊情况下,保证游戏存档正常性
- 安卓存档时切出后台不会导致禁音了...
漏洞,下个版本会修复掉居然做到了月更,可喜可贺!
话说光碟菇为什么不做卡片呢,因为太强了吗?
Plants Vs Zombies GhTr ~ Perfect Voyage 0.17h 更新日志
前言
作为小更新发布,月底仍计划更新。
内容
调整
- 为神隐钢琴、苹果鼓瑟手复原了音效
- 减小了苹果鼓瑟手音效的音量
- 现在在部分场景下, 僵尸不再会生成在视觉上不可站立的部分了
- 选卡预览进入关卡时, 相对靠左的僵尸会在屏幕视角居中后向右移动离开屏幕而非立刻消失
- 现在载入自制关存档时,鼠标会根据选取路线同步了
- 当将窗口拖出游戏屏幕后重新启动,游戏会尽可能保证游戏窗口位于屏幕内
- 当可调窗口调到极小后重开游戏,游戏窗口会自动获得一个有一定大小的尺寸,以防窗口卡死
漏洞修复
- GHTR-000000A8 部分设备下的纹理异常问题
- GHTR-000000A9...